新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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这是迄今为止第一款小至 7×7 中文像素字体,也是唯一一款 9×9 矢量格式像素字体。……虽然可用像素尺寸很小,但依然提供了一定的发挥空间,因此这套字体中,设计师根据不同字需要,调节偏旁部首宽度和细节……x 高度(字母 n、x、 v 等所占纵向空间)中完成

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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P5并非沙盒,尽管它在一程度上保留了玩家自由行动时间,主人公行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量猫……无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久商店UI出现军事印刷风格字体,……由于笔者尚未找到这种字体的中文译名,姑且翻译为招贴字体

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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P5并非沙盒,尽管它在一程度上保留了玩家自由行动时间,主人公行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量猫……无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久商店 UI 出现军事印刷风格字体……由于笔者尚未找到这种字体的中文译名,姑且翻译为招贴字体

如何将点阵汉字矢量化

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其矢量渲染方式能够显示出平滑的字体,体验大大超过了传统点阵字体,理所当然成为了当前主流。……所以,这就有了另外一种方法:将点阵字体矢量化成一个新矢量字体,无论怎样使用都是表现出某一点阵字体的特性……一个包含有点阵字库的字体,或者通用格式点阵字库可选择带有点阵汉字库的字体还是不少,大家在 Windows

热门编程字体:Fira Code

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我们在写代码时候,一个可以清晰阅读等宽字体是必须,可以选择等宽字体已经有很多,今天给大家介绍一款……Fira Code我们在写代码时候,一个可以清晰阅读等宽字体是必须,可以选择等宽字体已经有很多……这里有一个 Fira Code 和普通字体的对比:所有的连字(来源:Fira Code @Github

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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这个问题需要注意,因为大多数字体都不是免费,特别是你要用在商业用途上,所以在选择字体时一定要注意看准字体的版权声明……,但是那些字体贴图软件大多数都不支持生成等宽的字体贴图,或者是支持生成等宽字体贴图软件有各种缺陷,比如贴图大小不可控……,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样贴图对于做游戏我们来说就不是什么难事了

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中图片来创建游戏中使用的字体,……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分的字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中图片来创建游戏中使用的字体,……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

陈康:20180929036_陨落_系统_跳字

indienova.com/u/466348376/blogread/11049

).字体大小由小变大,到达(一倍怪物高度y+跳字高度,人物宽1x)后字体恢复正常大小,再做向右(怪物高度…….再往上一个角色高度,字体逐渐变大到2倍.到达后微微下沉并持续降低透明度,快速消失.致命连击跳字方式通过随机角度……4.连击跳字啊攻击跳字5.躲闪跳字 1,出现一条拉长细线;2,出现橡皮筋式回弹拉长的字体并且一直左上浮运动

小组帖子:在GMS2绘制中文

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外置字体添加首位准备下些东西(不用看了你家微软雅黑)然后拉进你工作区里面(就红色区域以内)就会加入你……",设定字体大小,0,0,0,65535)设定好字体 弄好绘制 按下F5运行后等个几分钟(debug窗口都能卡掉程度……)我们就可以看见绘制出来中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m微软雅黑塞进去,折衷办法塞个字体数量够用的字体就行了

版本:Early Access


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